equipe de Xangai foi responsvel pela captura de movimento e produ??o de anima??o, a equipe de Hong Kong se concentrou na arte conceitual e no design, e a equipe de Los Angeles cuidou das tarefas globais.
ヤ暮浴ゞ晨曦2026-04-07 09:00:20
ponto alto deste jogo. Como a lgica padr?o do motor grfico planar, os programadores tiveram que trabalhar muito para conseguir movimenta??o e combate em 360 graus.