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痛苦ぎ离我远去2026-04-07 07:37:58
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O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
Magic Craft, com seu sistema nico de "programa??o de feiti?os" e mecanicas de combate roguelite deslumbrantes, rapidamente ganhou popularidade.
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