"Ajudamos-os a concretizar todo o seu potencial", disse Mark Maslowicz, Vice-Presidente de Parcerias da Tencent Games Europe. "A Tencent acredita firmemente no talento criativo..."
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Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.