Os jogadores ficaram intrigados. Alguns acreditavam que a nfase nas rvores indicava que The Elder Scrolls VI se passava em uma floresta densa.
鍅海潕鞕づ2026-04-07 08:11:36
Como afirmou Bob Wu, o primeiro passo definir os "objetivos dos personagens e o significado de sua existncia". A equipe ent?o incorpora esses elementos de contexto em *Shadow*.