Ele lembrou que a equipe de desenvolvimento percebeu que n?o queria mais criar contedo para Baldur's Gate, mas sim para God's Creed.
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O jogo apresentava um modo de jogo de "busca, ataque e retirada", e seu primeiro teste beta fechado come?ou em dezembro do mesmo ano. Os jogadores eram atrados para o "Projeto SAPIENS" e precisavam retornar...