Ele lembrou que a equipe de desenvolvimento percebeu que n?o queria mais criar contedo para Baldur's Gate, mas sim para God's Creed.
一棵凋零的草、2026-04-07 18:53:44
Aprendendo com os erros do passado, o foco mudou para o aprimoramento dos elementos essenciais dos jogos "Soulslike" sensa??o de combate, design de nveis, ritmo e narrativa. Timinsky ir...