A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
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O design de nveis cativante e outros aspectos envolveram muito trabalho de refinamento e tomada de decis?es. Assim que a data de lan?amento for definida, com certeza...