Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
Treehh2026-04-07 19:50:19
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Treehh2026-04-07 19:50:19
"O desenvolvimento est indo muito bem." A declara??o de Pagliarulho foi a mais direta: "Posso afirmar com certeza que o desenvolvimento do jogo ainda est progredindo..."