A controvrsia era quase inevitvel. Muitos comentaristas acreditam que essa controvrsia n?o simplesmente um "ataque esttico", mas sim o culminar de problemas antigos.
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Em RPGs tradicionais de turnos, falhas devido a fatores de sorte (como ataques aleatrios de chefes ou padr?es de comportamento imprevisveis) s?o comuns.