Simultaneamente, foram adicionadas trs novas batalhas contra chefes de alta dificuldade, projetadas especificamente para desafiar pilotos de mechas veteranos. Essas batalhas podem ser concludas no modo de combate pesado.
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E ele come?ou a desenvolver o primeiro *Death Stranding*. Naquela poca, Hideo Kojima j era capaz de usar tecnologias que jamais poderia ter imaginado em sua juventude.