Em S.T.A.L.K.E.L.D. 2, suas escolhas s?o cruciais neste novo centro na regi?o florestal devastada pelo fogo elas realmente moldar?o e transformar?o a zona proibida.
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"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."