Isso permitiu que a equipe acelerasse significativamente o trabalho de otimiza??o aprofundada que estava originalmente planejado para os estgios posteriores, o que alterou diretamente o desenvolvimento do jogo nas fases iniciais de jogabilidade.
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3. *Resident Evil: Apocalypse*, um captulo suplementar importante para a era BSAA. 4. *Resident Evil 5*.