A ado??o da Unreal Engine pela Starstal n?o far com que The Elder Scrolls VI dependa da Unreal Engine como The Elder Scrolls IV: Oblivion Special Edition.
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Uma variedade de comprimentos e pesos. Por exemplo, a espada ondulada que imita a forma de uma serpente e a espada flexvel capaz de aparar golpes com agilidade. Design do inimigo.