Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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A influncia far com que os comerciantes estejam mais dispostos a vender itens melhores, aumentar a taxa de obten??o de materiais de alta qualidade e at permitir que voc aprimore habilidades fora de combate.