Houve resistncia interna na equipe, mas Wenk destacou que a empresa agora aceita amplamente o uso de IA. Para um jogo da escala de *Divinity*...
马上有金秀贤@2026-04-07 12:35:10
A perda de vitalidade acabou por levar tanto os servidores oficiais quanto os privados a uma morte lenta, caracterizada pela falta de contedo novo e pela perda contnua de jogadores. Em segundo lugar,