A essncia da jogabilidade gira em torno de um sistema de combate que "fcil de aprender, mas oferece profundidade em termos de habilidade". Os controles s?o projetados para serem simples e intuitivos: os jogadores pressionam um bot?o uma vez...
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A introdu??o de itens, que ser?o integrados ao sistema de combate do jogador, traz novas mudan?as ao sistema de combate corpo a corpo de Leon. (Resident Evil)
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O estilo era extremamente incompatvel e, consequentemente, o tema foi removido discretamente, sem qualquer explica??o por parte do estdio. Da mesma forma, outro tema foi removido devido a uma "sobrecarga do sistema".