O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
S foi convocado para usar sua experincia arduamente conquistada para garantir que a necromancia espacial n?o tivesse sucesso. O conflito rapidamente se intensificou e se transformou em...