"Quando voc chuta o inimigo para longe e se prepara para execut-lo, qual o ponto crucial?", relembrou Julius Li. "Eles me responderam: 'Chute...'"
ㄨ扌巴俄抱進灬森林2026-04-07 00:05:04
Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...