Na verdade, n?o bem assim. Igor Sardinsky, diretor criativo de Cyberpunk 2077 e diretor das cenas de corte do jogo original, afirmou nas redes sociais...
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Isso representa um desafio, por isso crucial que a equipe permane?a flexvel o suficiente para lidar com a situa??o. Espero que nossa equipe consiga reunir pessoas com habilidades diversas.