"Se voc realmente se importa com o seu jogo, voc est pensando, em ltima anlise, nos jogadores", continuou Brosh. "Para mim, se importar..."
萌阿边2026-04-07 02:37:14
A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"