Ser que isso se refere a um jogo especfico ou a um hbito geral da indstria de recorrer a "rostos familiares"? Seja como for, seus comentrios sem dvida reacenderam o debate.
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No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
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Como afirmou Bob Wu, o primeiro passo definir os "objetivos dos personagens e o significado de sua existncia". A equipe ent?o incorpora esses elementos de contexto em *Shadow*.